文/奇威專注力教育中心 廖笙光 執行長
薩爾達傳說被票選為最值得玩的電玩遊戲,加上又到過年期間,超想要買一台任天堂最新推出的Switch來玩。最後,因為家裡還有兩位小寶貝,還是忍住沒有下手。畢竟都叫孩子不要玩手機,結果爸爸自己拿一台,真的很沒有說服力。
說到薩爾達傳說的魅力之一,就是可以讓人沉浸在另一個虛幻的世界,而且是非常符合邏輯的。這就讓我想到,這陣子有也有另一種「沉浸式遊戲」,那也就是VR (虛擬實境)。讓你戴著一個特殊的頭罩,透過給予雙眼不同的視野,創造出一個逼真的立體世界。不論你的頭轉向何方,螢幕中的視野也會同時的移動,真的是太神奇了。
但是如果以神經生理發展的角度來看,對於孩子可能是巨大的威脅。就讓我們了解,為何不買VR的原因:
(一) 感覺通路聯繫
人類的感覺不是單獨存在,而是必須要彼此合作。想想看,你肯定有這個經驗,當鼻塞的時候不管吃什麼,好像都沒有什麼味道。大家都知道味覺,在我們的舌頭的味蕾上,舌頭又沒有問題,為什麼吃不出味道呢? 感覺是相互配合的,就像是你拿到一顆蘋果,你可以看到顏色、感到重量、聞到香味、咬出味道,這些不同的感覺與感受,都會同時進入你的大腦留下紀錄。下一次,當你在碰到相似的感受時,立即就可以判斷出這是一顆蘋果。VR有另一個問題,主要是模擬視覺,但卻忽略了其他的感覺,結果孩子的大腦在學習上就很容易產生誤解,當回到真實的世界中,又如何能準確的判斷呢?
(二) 過度視覺刺激
當大腦承受過多的刺激,往往就會導致過度的興奮,甚至出現失控的情況。對於成人而言,因為工作已經消耗掉大量的精力,下班就像洩了氣的皮球。這時,透過電玩給予強烈的視覺與聽覺刺激,就像是灌了兩杯expresso濃縮咖啡一樣,讓大腦瞬間變得活躍。請不要忘記孩子的大腦尚未成熟,對於外在刺激的承受度較低,當我們給予對成人一樣的刺激量時,孩子不只是興奮而是嗨過頭,接下來等他的鐵定是「處罰」。但是,我們必須問自己,這個刺激是誰給予的呢? 那又應該要處罰誰呢? 請記得在九歲之前,不要讓孩子玩暴力性的電玩,那才是關鍵。
(三) 真實虛幻分別
孩子在五歲前,無法分辨「真實與虛幻」之間的差異。孩子有時甚至會出現,無法分辨自己作夢的情節,不是真實的。就是因為孩子非常天真的,只要眼睛看到的,就會認為是真的真實的,所以當孩子看到電視裡的事情,也都會認為那就是事實。一直到五歲時,孩子開始了解,有些東西是故事,那些不會是真實的。如果在五歲前,讓孩子接觸大量恐怖、威脅、暴力的情節,孩子往往就會信以為真,導致孩子出現害怕、畏懼的情感。想想看,孩子本來就已經分不出「真實與虛幻」,還讓他玩「虛擬實境」,到底是孩子在玩,還是你在玩孩子呢?
(四) 生理時鐘干擾
大量的科學研究顯示,當晚上睡前,如果給予過高劑量的短波藍光刺激,將會導致失眠的問題。這主要是由於,藍光的波長接近於紫外線,大腦會誤以為現在是白天,原本應該要睡覺了,但是大腦卻一直沒有休息。結果就算是眼睛閉起來,大腦還是在不停持續工作,眼前甚至還可以看到電動的畫面,當然晚上的睡眠品質也就好不到哪裡去。請記得,如果你想要睡得好,在睡前一個小時不要玩電玩,反而乖乖地拿起書來看,會讓你睡得比較香甜喔!
還有第五個原因,但是跟生理發展沒關係,那就是「價格還是太貴」,CP值似乎並不划算,但這不在討論範圍內。
有些事情雖然好,但是那是對「成人」來說,最明顯地就是開車。你看開車多麼方便,一來省力、二來縮短所需時間,真的是非常好的事情。但是,你會讓六歲的孩子開車上路嗎? 同樣的,VR或許可以演變成,另外一種的溝通工具,甚至是辦公用具,但是對於孩子卻是弊多於利。事物並沒有絕對的好壞,只看是你給誰用和用在哪裡。
如果你好奇心超強,想要買一台VR,是一件好事。但是,請注意孩子的年齡是否足夠,不然自己偷偷玩就好,請不要帶著孩子一起玩。那不是讓孩子開心,而是在折磨孩子的大腦。如果真要讓孩子玩,AR (擴增實境)可能是比較好的選擇喔!